Bloodborne, le jeu vidéo devient un film ? Un projet Sony Pictures repéré

Avec le succès notable de Cinq nuits chez Freddyil n’est pas surprenant que l’on reparle ces jours-ci de la nouvelle tendance lucrative d’Hollywood : leadaptation de jeu vidéo. Le célèbre initié Daniel Richtman, comme le rapporte ComicBook.com, aurait mis la main sur un projet de Sony Photos à porter sur grand écran Transmis par le sang du À partir du logiciel. Mais dans quelle mesure est-ce vrai ?

Bloodborne de la Playstation au cinéma, la confirmation d’une nouvelle tendance ?

Quelqu’un commence déjà à le prophétiser : avec le coucher de soleil de la bande dessinée donné comme imminent (à confirmer cependant), Hollywood commence à regarder autour de lui pour trouver de nouvelles voies et marques lucratives à apporter dans la salle. Le succès corsé de Cinq nuits chez Freddy (près de 220 millions de dollars de recettes pour 20 millions de coûts !), associés à d’autres objectifs comme les 1 362 000 000 de dollars de Super Mario Bros. – Le film et la célèbre série télévisée Da Le dernier d’entre nous, semble indiquer une nouvelle voie : celle des jeux vidéo. Bien sûr, il y a eu aussi des trébuchements comme Inexploré Et Gran Turismo, donc aucun pari n’est infaillible. En tout cas, il semble que le Sony Photos en a mis un en préparation version cinématographique De Transmis par le sang: action-rpg d’horreur sombre réalisé par À partir du logiciel du gourou du sous-genre «  » (baptisé par lui) Hidetaka Miyazaki, raconte l’histoire de la ville victorienne de Yharnam, à l’atmosphère gothique, en proie à une maladie qui transforme les habitants en monstres horribles. Quelle est la cause de l’infection ?
Publié par Sony exclusivement pour Playstation 4 en 2015, la marque restait en fait quelque peu en sommeil, tandis que Miyazaki était très occupé avec les nouveautés suivantes. Âmes sombres III, Sekiro et Anneau ancien. On ne sait pas si le projet repéré en coulisses et non confirmé, réalisé par Lorenzo Di Bonaventura et écrit par Darren Lemke (Shazam, Turbo, Gemini Man), faites partie d’un relance mondiale idéale de la franchise à moyen terme, y compris les jeux vidéo. Sinon, adapter un titre aussi ancien, sans marketing parallèle pour le soutenir, ne semble pas vraiment faire partie de la stratégie d’une major. Mais nous sommes toujours chez Sony, qu’il s’agisse de grand écran ou de jeux vidéo…