Ares, le film avec Jared Leto a une scène post-générique qui anticipe une suite ?


Tron : Ares est dans nos salles depuis quelques jours et, probablement, les fans désireux de se précipiter au cinéma se demandent déjà si, une fois le film terminé, une scène les attend au milieu ou après le générique. Ne tournons pas autour du pot : la réponse est oui. Le film mettant en vedette Jared Leto comprend une scène de générique de fin, ouvrant la voie à des suites potentielles.

La suite de Tron : Legacy (2010) se concentre principalement sur un nouveau groupe de personnages, tous essayant de découvrir le code de permanence qui pourrait radicalement réécrire l'avenir de la technologie et de la société dans son ensemble. Ares (Leto) et Eve (Greta Lee) tentent de garder le code hors des mains de Julian Dillinger (Evan Peters), tandis que le premier apprend l'importance d'être humain. L’aspect le plus intrigant de Tron : Ares est sans aucun doute la fin, car elle comprend de nombreuses idées narratives qui peuvent potentiellement être utilisées pour de futurs films.

Comment se termine Tron : Ares ? [ATTENZIONE SPOILER]

L'épilogue de Tron : Ares présente une rencontre entre Ares et Quorra (Olivia Wilde) de Tron : Legacy. Après avoir acquis le code de permanence et la capacité d'exister de manière permanente dans le monde matériel, Ares se lance à l'exploration du monde. D’une certaine manière, il semble motivé par sa curiosité pour la vie. Cependant, on découvre également qu'il possède deux photos de Quorra. L'un est un journal datant des années plus tôt, mettant en vedette Quorra et Sam Flynn (Garrett Hedlund). L'autre semble être une photographie plus récente, suggérant qu'Ares a découvert l'existence de Quorra.

Nous ne savons pas officiellement pourquoi le protagoniste la recherche, probablement pour en savoir plus sur elle et ce qui la rend spéciale. Quorra offre un contraste unique avec Ares, rendant fructueuse toute rencontre potentielle entre les deux. Ares a été conçu par Dillinger pour être un guerrier dans le paysage numérique. En revanche, Quorra a été naturellement engendrée et instruite par Flynn en art et en littérature. S'il y a une suite à Tron : Ares, vous pouvez vous attendre à ce que Quorra joue un rôle important.

La scène du générique de fin se concentre sur Julian Dillinger, le principal antagoniste du film. Fuyant dans les ruines de sa grille, Dillinger active son disque d'identité, ce qui lui permet de construire une armure numérique rappelant le design de Sark (David Warner) du Tron de 1982. Sark était une copie numérique d'Ed Dillinger et servait de bras droit du programme de contrôle principal. En ce sens, elle ressemblait en réalité davantage à Athéna (Jodie Turner-Smith), une menace dangereuse au service du méchant principal.

En prenant cette forme, Julian semble absorber pleinement le rôle de son grand-père dans la franchise. L’arc narratif du méchant le voyait essayer de prouver qu’il était un digne descendant de sa famille. Cependant, son échec à rompre la permanence reflète le vol par Ed du jeu de Flynn (Jeff Bridges). En devenant le remplaçant de Sark, Julian pourrait devenir le premier antagoniste récurrent de la franchise. Il serait également intéressant de découvrir comment la culpabilité manifeste du personnage à l'égard du sort de sa mère et l'effondrement de son nom de famille pourraient influencer son évolution vers une menace numérique.

Ce que la fin de Tron : Ares signifie pour l'avenir de la franchise

Tron : Ares se termine par de grosses révélations. Les deux premiers sont ceux qui anticipent l’avenir d’Arès et de Julian, les préparant à devenir des figures fondamentales d’autres histoires. Les aspects les plus intrigants de l’épilogue sont la manière dont la survie d’Ève et l’attaque d’Athéna pourraient avoir un impact sur le monde. La fin confirme qu'Eve a utilisé le code de permanence pour le bien de l'humanité, pour lutter contre les pénuries alimentaires et énergétiques dans le monde.

Puisque le code a en fait changé l’existence humaine, toute histoire future se déroulant dans la franchise Tron devrait aborder cet aspect. De plus, l’attaque d’Athena a ouvertement confirmé au monde entier que les entités numériques peuvent attaquer le monde réel. L’armée s’intéressait déjà aux applications militaires des constructions numériques, comme le montrent les premières scènes du film. On ne peut pas exclure qu’il construise ses propres réponses face à Ares et Athéna. Que ce soit pour se défendre contre d’autres attaques ou pour renforcer ses propres forces, les soldats du numérique apparaissent comme une nécessité incontournable.

Reléguer toutes ces découvertes dans l’ombre serait une folie. Au lieu de cela, une suite devrait englober ces éléments et explorer les conséquences d’un monde qui non seulement récolte les bénéfices d’Internet, mais est également douloureusement conscient de la dangerosité de celui-ci.