Devinez quoi? Revenons à parler du film basé sur la série de jeux vidéo dystopique BioShock, un slogan qui traîne parmi divers studios et auteurs désignés depuis 2008 : nous comprenons que vous, comme nous, ne croirez pas à son existence tant que vous n'aurez pas de preuves concrètes. Pendant ce temps, en parlant avec Collider, le producteur Roy Lee, collaborateur du réalisateur de I Am Legend et de The Hunger Games, Francis Lawrence, a confirmé une nouvelle fois que ce dernier était prêt à s'asseoir derrière la caméra avec un planning relativement serré. Ça veut dire quoi ?
BioShock, le film devrait tourner en 2027 pour une sortie en 2028
Le réalisateur Francis Lawrence a été particulièrement occupé ces derniers temps : le 23 avril nous verrons au cinéma The Long Walk, basé sur l'œuvre de Stephen King, tandis que le 19 novembre le très attendu Hunger Games : L'aube de la moisson arrivera en salles. Le producteur Roy Lee fait dépendre le début du tournage de BioShock, essentiellement prêt, de l'achèvement de la post-production de ce dernier : « Nous l'aurions fait il y a quelques années, mais ensuite d'autres films ont pris le relais, The Long Walk et l'autre, le préquel de The Hunger Games, qui arrive à la fin de l'année. Nous attendons qu'il termine cette post-production, car il y travaillera au moins jusqu'en septembre, puis il reviendra à bord. Je sais que Netflix et Take Two sont très impatients de voir le film terminé, car ils souhaitent que la sortie coïncide potentiellement avec une nouvelle incarnation du jeu. […] C'est en bonne voie, mais vous savez comment ça se passe. Beaucoup de choses pourraient gêner, mais je sais que l'intention est absolument d'entrer en production l'année prochaine. » Ce qui impliquerait une sortie en 2028, en gardant à l'esprit la longue post-production numérique de projets comme ceux-ci.
On se souvient que la saga BioShock, créée par Ken Levine pour son Irrational Games, édité par 2K Games, a fait ses débuts sur PC et consoles en 2007 avec le premier chapitre, suivi de BioShock 2 en 2010 (réalisé par 2K Marin sans Levine) et BioShock : Infinite en 2012, toujours signé par l'auteur original. La version remasterisée de la trilogie, « BioShock: The Collection », est sortie en 2016, mais en fait depuis dix ans personne n'a fait le moindre bruit sur ce front… l'investissement dans le film devrait s'accompagner d'un rafraîchissement de sa principale incarnation, le jeu vidéo. Dans le premier titre de la saga, apparemment principale source d'inspiration de cette adaptation cinématographique, il racontait l'histoire de Jack, perdu au milieu de l'océan et se retrouvant dans une étrange ville cachée dans les abysses : Rapture, une dystopie dérivée d'une utopie résolument dégénérée…