On sait qu'à la tête du film basé sur Death Stranding de Hideo Kojima se trouve un auteur d'une certaine trempe, le réalisateur Michael Sarnoski, qui s'apprête également à revenir sur nos écrans avec le violent Robin des Bois – Le prix du sang, avec Hugh Jackman dans le rôle principal, dans nos salles à partir du 13 août. Suggérée par la rudesse de Sarnoski, la rédaction de Gamesradar a décidé de lui demander s'il recourrait également dans une certaine mesure à la violence pour traduire la saga vidéoludique de Kojima sur grand écran. Sarnoski a rassuré tout le monde.
Michael Sarnoski exclut trop de violence dans Death Stranding, même si cela se déroule toujours « dans un monde brutal »
Robin des Bois – Le prix du sang a quelque peu surpris le public américain qui s'attendait à une certaine représentation classique du héros. Pour Michael Sarnoski, qui a également touché à l'horreur et à la science-fiction avec A Quiet Place : Day 1, il n'y a pas lieu de s'inquiéter du même type de violence dans le film Death Stranding : « Disons que la violence et l'action là-bas dépendent de l'exploration et d'une meilleure compréhension du monde dans lequel elle se déroule. Il y en aura une partie, mais vous n'en verrez pas beaucoup rester bouche bée ! […] Je ne dirais pas que le scénario est très violent. Il y a définitivement de l'action et de l'agitation, il y a de la violence. Bref, Death Stranding est un monde brutal, un monde dans lequel on a le sentiment que la mort est au coin de la rue. Il doit y avoir ce sentiment viscéral de « Je pense que c'est mon heure ». C'est un décor sombre, désert et post-apocalyptique. Il y a de la violence et de l'action, mais le rôle de la violence est très différent de celui de Robin des Bois, qui traite du même thème de la violence. »
Nous vous rappelons que le film Death Stranding ne sera pas une adaptation 1:1 des jeux vidéo, ni du premier chapitre (2019), ni du deuxième Death Stranding 2 – On the Beach (2025), mais – comme Hideo Kojima lui-même l'a garanti en tant que coproducteur – ce sera une histoire autonome se déroulant dans le même monde et dans des circonstances similaires. Cela dit, Norman Reedus, alias le Sam du jeu, aimerait bien faire partie du jeu… et qui peut lui en vouloir ? Ils ne lui refuseront certainement pas une apparition ou quelque chose de plus !