Five Nights at Freddy’s 2 n’arrive pas encore, mais Dead by Daylight se rapproche

Si vous êtes fan de jeux vidéo et tu as couru au cinéma pour décréter le succès de Cinq nuits chez Freddysachez que le Blumhouse ne mettra pas le projet en construction dans un bref délai suites du film, même s’il le considère comme une évidence. De ce projet et d’une autre adaptation, Mort à la lumière du jourle coproducteur a parlé à Collider Ryan Turekrassurant les fans mais leur demandant d’être un peu patients…

Five Nights at Freddy’s 2 arrive après Dead by Daylight

Ryan Turek il a été le producteur exécutif de plusieurs récents succès d’horreur à petit budget, souvent qualifiés de Blumhousecomme, comment M3GAN et l’imminence Baignade nocturnedans nos salles à partir du 22 février et mis en scène par Bryce McGuire. Turek a également travaillé au triomphe de Cinq nuits chez Freddy: Le film était l’adaptation du même nom jeu vidéo de Scott Cawthon daté 2014, par ScottGames / Clickteam / Illumix, source d’innombrables suites et spin-offs, jusqu’au dernier pour VR. Avec cette prolificité vidéoludique, il est naturel de penser que le film, qui n’a coûté que 20 millions de dollars (source Deadline) et a rapporté 290 921 500 dollars de recettes mondiales (source Boxofficemojo), donne le coup d’envoi d’une série sur grand écran. Mais pour le moment il faudra attendrecomme le confirme Turek, qui se relance pourtant avec leadaptation de Dead by Daylight, jeu vidéo multijoueur sorti entre 2016 et 2020 pour toutes les principales plateformes. Un joueur incarne un meurtrier, quatre autres ses victimes potentielles…

[Freddy’s] gagne beaucoup d’argent. Était un énorme succès, nous sommes reconnaissants. Emma [la regista Tammi, ndr] il a fait un travail phénoménal, mais on attend toujours le feu vert officiel pour la suiteon verra… il n’y a rien d’étrange, ça fait partie du processus, je dirais. […] Je vais vous dire que l’un des projets sur lesquels je suis le plus actif est Mort à la lumière du jour, l’adaptation d’un jeu vidéo qui existe depuis environ sept ans. Pour moi c’en est un célébration de l’horreur, tout comme le jeu. Ce que nous avons appris de Five Night’s at Freddy’s, c’est évidemment que il faut viser les fans et faire une adaptation de jeu vidéo pour les fans… J’ai vraiment hâte d’y être, nous y réfléchissons de manière créative pour trouver comment l’aborder.