Steven Spielberg a produit et dirigé blockbuster légendaires et, parmi les titres En haut de la liste, il ne peut pas être manqué Jurassique. Le culte de 1993 est parmi les plus appréciés du filmographie du réalisateur et, quand il est sorti, j'ai été un succès extraordinaire, commençant un franchise qui a encore une énorme importance aujourd'hui. Le film construit -in a donné aux spectateurs une expérience sans précédent, grâce à l'incroyable effets visuels. Cependant, au début, Spielberg avait pensé à une façon complètement différente de «donner vie» dinosaures.
Pour conquérir le public, a-t-on dit, c'était l'incroyable réalisme des créatures préhistoriques, qui ont fait Jurassique une étape importante sur le sujet de CGI. Les plans originaux de Steven Spielberg, au contraire, comprenaient un Utilisation massive des effets pratiques. L'auteur était convaincu que, de cette manière, le résultat aurait été encore plus terrifiant. Heureusement, il a changé d'avis: c'est comme ça que ça s'est passé.
Jurassic Park: Parce que Steven Spielberg a abandonné les effets pratiques des dinosaures
Jurassique Il a collecté plus d'un milliard de dollars dans le monde entier et l'utilisation de CGI pour créer des dinosaures a été le facteur décisif de la consécration. Le superviseur des effets visuels Phil Tippett, dans une interview de 2019 avec, a retracé le travail effectué pour le film, révélant qu'au départ, il avait été invité à utiliser Animation de go-motion Pour certaines des séquences avec des dinosaures. Plus tard, cependant, il a été communiqué que les séquences seraient réalisées dans CGI.
« Je viens de s'éteindre », a-t-il commenté, révélant sa surprise pour l'intention de Spielberg d'utiliser les technologies modernes, au lieu d'effets pratiques. Le portail est plus clarté, expliquant que le directeur Il prévoyait d'utiliser l'animatronique et le go-motion Pour les champs longs et autres effets pratiques, les séquences étaient donc aussi réalistes que possible. Ses plans ont changé après avoir vu le Film de test créé par Dennis Muren. À ce moment-là, il est retourné et a décidé de compter sur les merveilles cinématographiques.
Il est bon que Spielberg soit revenu à ses pas: Jurassic Park comprend certaines des séquences CGI les plus incroyables de tous les temps et, en même temps, l'auteur est resté fidèle à sa vision originale. «Je vise le réalisme total – il a déclaré en 2018 – par opposition à tout ce qui met l'accent sur l'émerveillement. Il n'y a pas de lumières autour de mes dinosaures, Ils sont en chair et en sang « .
Son plan d'origine avait du sens, compte tenu du but final. Le processus de développement a clairement indiqué que le plus haut niveau de réalisme ne pouvait pas être poursuivi avec les effets pratiques … et le reste est l'histoire. Spielberg voulait que Jurassic Park soit terrifiant Et, probablement, s'il s'était arrêté sur son idée initiale, cela aurait vraiment été. Mais pas dans un sens positif …