Netflix et Microsoft pour les films et séries TV issus du jeu vidéo : existe-t-il un accord en cours ?

Avec l'arrivée et l'annonce de la série animée Diablo cette année à la Blizzcon, et une autre dédiée à Minecraft, Netflix a naturellement pensé que le moment était venu de rendre régulière cette relation avec l'univers Microsoft : un accord à long terme pour l'exploitation et l'adaptation de leurs plus importantes marques de jeux vidéo. Selon ce que rapporte Puck News, les négociations ont été interrompues en raison d'un problème éternel dans l'histoire de l'humanité. Argent.

Microsoft décline l'offre de Netflix pour un contrat de sept ans, préférant avoir les mains libres

Ce mariage n'est pas obligatoire, mais tout le monde peut tirer profit d'accords spécifiques : c'est apparemment le fond de la fin des négociations entre Microsoft et Netflix. Le géant du streaming aurait proposé jusqu'à 500 millions de dollars pour un accord de licence exclusive pour ses marques de jeux vidéo, pour une durée de sept ans. La société de Redmond s'est relancée avec la valorisation d'un partenariat de ce type : 800 millions, date à laquelle Netflix aurait baissé les bras et reculé. Bien entendu, l'accord pour Minecraft et Diablo reste actif, mais désormais pour les adaptations de jeux vidéo au cinéma et en séries télévisées, Microsoft recherchera des partenaires ad hoc pour chaque projet, sans nécessairement se lier à une seule réalité. En revanche, l'entreprise le fait déjà pour d'autres œuvres : outre la série Fallout pour Amazon MGM Studios, une suite du film A Minecraft est également en préparation avec Warner Bros., sans oublier la relation durable avec Paramount, entre le prochain film Call of Duty et les deux saisons de Halo. À la lumière de cette décision, les éventuels films/séries télévisées de Sea of ​​​​Thieves, Elder Scrolls ou Gears of War pourraient également trouver leur place dans d'autres réalités que celles évoquées (sans oublier cependant que Warner Bros. et Paramount ne feront plus qu'un dans très peu de temps, après les folles dépenses de David Ellison et de sa Paramount Skydance).
Microsoft a officiellement commenté la circonstance de manière diplomatique (mais jubilatoire) : « Nous avons reçu un intérêt record pour nos propriétés intellectuelles : Netflix est un partenaire précieux et nous sommes enthousiasmés par la sortie prochaine de nos séries animées Minecraft et Diablo, développées avec eux, en dehors d'autres adaptations. »