Zone de jeux vidéo c'est le nom d'unespace permanent dédié aux jeux vidéohébergé par 2 juillet à l'intérieur de Musée National du Cinéma de Turin: une étape importante qui célèbre la rencontre entre un art très ancien et un autre (maintenant relativement) jeune. L'exposition accueillera non seulement quelques versions jouables, mais aussi des versions précieuses documents d'archives sur leur création. L'inauguration officielle comprendra un Cours de maître de David Cagescénariste et game designer qui avec ses œuvres a déjà réuni les deux arts (non sans polémique de la part des gamers les plus « purs »).
Zone de jeux vidéo entre passé et futur au Musée National du Cinéma de Turin
Là Zone de jeux vidéo est organisé par Dominique De Gaetanodirecteur du Musée national du cinéma, e Fabio Viola, en collaboration avec l'Université de Turin. Le musée était déjà ouvert à VRmais dans ce cas, nous parlons d'un mariage dicté par – pour reprendre les mots de De Gaetano – « des intersections et des influences mutuelles innombrables et de plus en plus évidentes« . Fabio Viola complète le tableau en évoquant un « dialogue entre des formes d'art différentes mais absolument complémentaires ».
La première tranche d'acquisitions de titres jouables, accompagnée de documents d'archives illustrant leur genèse et leur parcours créatif, comprendra des titres contemporains et/ou historiques, tels que Alan réveil 2 (Remède, 2023), Un autre monde (Éric Chahi, 1991), Assassin's Creed Mirage (Ubisoft, 2023), Tresser (Numéro Aucun, 2008), Épée Brisée – L'Ombre des Templiers (Logiciel Révolution, 1996), Death Stranding – Coupe du réalisateur (Kojima Productions, 2021), Détroit : devenez humain (Rêve quantique, 2018), Final Fantasy VII (Square Enix, 1997), Rentrés chez eux (Fullbright, 2013), Forte pluie (Rêve quantique, 2010), La vie est étrange (Square Enix, 2015), Prince de Perse (Jordan Mechner, 1989) Red Dead Rédemption (Jeux Rockstar, 2010). Ils arriveront aussi à court terme Son histoire (Sam Barlow, 2015), Dire des mensonges (Annapurna Interactive, 2019) Immortalité (Demi-Sirène, 2022).
Le parcours de l'exposition comprend un monté des films et des séries télévisées mentionnant les jeux vidéo et la culture du jeuquatre stations audiovisuelles pour intros et bandes-annonces de jeux vidéojournaux de développeurs, making of, vidéos de gameplay (avec un œil sur des techniques telles que la rotoscopie, la capture de mouvement et la prise de vue en direct). Il y en aura plutôt dans les vitrines croquis, notes et documents de conception.
David Cagefondateur de Rêve quantiqueen tiendra un le 2 juillet Masterclass pour l'inaugurationdans une discussion animée par De Gaetano et Viola, parlant de son parcours de rencontre entre cinéma et jeu vidéo avec son Fahrenheit (2005), Forte pluie (2010), Au-délà de deux âmes (2012)e Détroit : devenez humain (2018). Cage recevra également le prix Étoile de la taupe pour l'approche pionnière du développement narratif entre cinéma et jeu vidéo. Il sera possible d'accéder à la Masterclass gratuite sur réservation à partir du 14 juin site officiel du Musée du Cinéma de Turin.
La plateforme de streaming Dans le cinéma du Musée National du Cinéma permettra également l'utilisation à distance de certains des matériaux choisis pour les titres précités de la première sélection.