Pourquoi cette créature emblématique du jeu vidéo n’apparaît-elle pas dans la série télévisée ?

Basé sur la série de jeux vidéo du même nom se déroulant dans un futur post-apocalyptique, Tomber a déjà conquis le public Vidéo principale. Avec une première saison d’introduction et trois personnages principaux tissant leurs voyages sur huit épisodes, cela faisait allusion à un avenir potentiellement riche sur le petit écran. Cependant, lors de la première saison, les experts du jeu vidéo l'ont remarqué l'absence d'un type de créature ennemie plutôt emblématique, promptement justifié par le co-créateur du Séries TV Graham Wagner.

Fallout : Pourquoi la saison 1 n'implique-t-elle pas Deathclaws ?

La première saison de a présenté trois personnages : un habitant de l'Abri, un écuyer de la Confrérie de l'Acier c'est un Chasseur de primes de goules. Le destin de ces trois survivants s'entremêle au fur et à mesure que l'histoire se déroule au fil de huit épisodes mais, étant un univers assez vaste, la première saison a dû se passer de certains éléments, dont les Griffemorts. La raison a été rapidement expliquée par le co-créateur Graham Wagner. Dans une interview avec , il a expliqué pourquoi ils n'ont pas encore impliqué les créatures mutantes emblématiques du jeu vidéo.

Nous voulions inclure Deathclaws, mais nous ne voulions pas simplement les ajouter au mélange. C'est une pièce vraiment monumentale. Nous voulions conserver quelques surprises pour la saison 2 afin de pouvoir les organiser de la bonne manière et ne pas simplement ajouter à l'immense construction du monde que nous avons réalisée lors de la saison 1. Ainsi, dans le prochain, nous serons très heureux d’aborder enfin l’un des éléments les plus emblématiques du jeu vidéo.

La première saison, bien trop riche en éléments selon Wagner, construisait le monde post-apocalyptique de à travers les aventures de Lucie (Ella Purnell), Maxime (Aaron Moten) il est né en Goules interprété par Walton Lunettes. L'idée du co-créateur est de retarder l'arrivée des Deathclaws, créatures mutantes dotées de crocs et de griffes, en les insérant au bon moment. Le cycle inaugural voulait se concentrer sur la structure d'un monde en proie aux conséquences d'une guerre atomique, présentant le style de vie Vault, la structure de la Confrérie de l'Acier et l'histoire de la société Vault-Tec. De plus, cela a introduit certains des dangers présents dans Zone contaminéey compris les raiders et les Gulpers.