The Last of Us, épisode 3 entre coups au coeur et différences avec le jeu vidéo : Les explications des créateurs

Nous sommes tous d’accord pour dire que le troisième épisode de Le dernier d’entre nous (en Italie diffusée exclusivement sur Sky et en streaming sur MAINTENANT tous les lundis) était un autre coup au cœur, le plus dur. Mais aussi celui qui s’est jusqu’ici le plus écarté du jeu vidéo du même nom dont la série HBO est l’adaptation. Habituellement, dans ces cas, en particulier parmi les fondamentalistes du matériel source, le tumulte éclate. Pas si cette fois. Pourquoi les créateurs Craig Mazin Et Neil Druckman façonné quelque chose de touchant en racontant l’histoire de 20 ans des survivants de l’apocalypse Bill et Frank, interprétés respectivement par Nick Offerman () Et Murray Bartlett ().

L’histoire de Bill et Frank : Les différences avec le jeu vidéo

Dans l’œuvre de Naughty Dog jouée par des millions de joueurs sur les consoles PlayStation, les compagnons de voyage Joel et Ellie (joués dans la série par Pedro Pascal Et Bella Ramsey) fait équipe avec le paranoïaque Bill dans une dangereuse mission pour trouver une batterie de voiture. Le partenaire de Bill, Frank, n’est plus en vie et les sentiments de Bill pour lui ne sont qu’ébauchés. Dans la série, cependant, nous rencontrons Bill dès les premiers jours de l’épidémie de Cordyceps. Frank tombe dans un piège sur la propriété de Bill et les deux finissent par forger une alliance. Nous continuons à les suivre au cours des deux prochaines décennies, voyant leur amour grandir alors qu’ils partagent une passion pour la musique et la nourriture et deviennent tous deux des personnes de confiance pour les bootleggers Joel et Tess (Anna Torv). Mais lorsque Frank est paralysé par une maladie dégénérative, il demande à Bill de l’épouser puis le rabaisse en lui faisant boire une vidéo dopée à la drogue. Bill accepte de le faire, mais ne voulant pas vivre sans Frank, boit le même vin. Lorsque Joel vient les voir avec Ellie, il ne trouve qu’une lettre dans laquelle Bill lui dit que protéger Frank est ce qui a donné un sens à sa vie après le déclenchement de l’épidémie.

« Quand on s’écarte [dal videogame] ce doit être pour quelque chose de mieux », a-t-il expliqué à Druckmann, également créateur de l’œuvre originale. « Frank est mentionné, mais de manière désinvolte. Ici, nous avons pu explorer cette relation et, bien sûr, apporter quelques modifications. Et l’idée était si bonne que peu importait qu’elle soit différente. Dans le jeu, vous formez un lien avec Bill en combattant à ses côtés. Il y a une scène célèbre où Joel tombe dans ce piège et Ellie doit le libérer. C’est passionnant et l’une des parties les plus mémorables du jeu. Je pense que j’ai dit quelque chose comme ‘Cette séquence d’action doit entrer dans la série’. Mais Mazin a dit: « Non, ne nous concentrons pas là-dessus, il se passe quelque chose d’intéressant entre ce survivant et son compagnon. » C’est quoi l’histoire? Explorons-le. Enrichissons-le’. Donc, c’était facile de ne pas être précieux à propos de ces idées vraiment merveilleuses et j’avais l’impression que je devais élargir le monde et ces personnages. »

Mazin a ajouté: « C’est une partie du jeu que j’ai adorée. J’ai adoré le personnage de Bill. Mais une grande partie de cette partie concerne le gameplay… Lorsque nous écrivions la série, nous n’avions pas de gameplay et je cherchais du temps. passer avec les personnages à faire quelque chose de différent de ce que je venais de voir. Et nous venions de voir des gens qui ont peur, qui sont dans un endroit dangereux, qui se cachent ou courent ou sont inquiets ou se font blesser ou tuer [nei primi due episodi]. J’avais besoin de quelque chose de différent à ce moment-là. Voici un homme qui est en sécurité. Parlons maintenant de ce Frank. J’ai dit : ‘Je pense que nous avons la possibilité de faire beaucoup de choses en même temps.’ Nous pouvons montrer le passage du temps – ce que nous n’avons pas vu dans la série. Mais nous pouvons également explorer le thème de base de ces deux types d’amour. Il y a ce que j’appelle « l’amour de Frank ». Il est très attentionné, il est extraverti. Il le dit littéralement : « Prêter attention aux choses, c’est ainsi que nous montrons de l’amour. » C’est super. Merci. Et puis il y a l’amour de Bill, qui est violent, parce qu’il est protecteur. Et une grande partie de ce dont il parle dans cette série est de savoir comment l’amour nous tire dans ces différentes directions et comment il peut se retourner contre nous de manière dramatique. Pas dans ce cas. Leur histoire est en fait une histoire heureuse. Bien que triste, il est heureux. Ils gagnent ».


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