I Love Lucca Comics & Games, le documentaire de Manlio Castagna sur l'événement cross-média le plus célèbre au monde après le Comiket de Tokyo, a été présenté en avant-première au Festival du Film de Rome, avant d'arriver au cinéma du 10 au 12 novembre. La critique de Daniela Catelli.
Il n'est pas facile de dire à ceux qui n'y sont jamais allés ce qu'est Lucca Comics & Games et ce qui la différencie des autres salons de la bande dessinée, ou mieux encore ce qu'elle est devenue au fil des années, depuis cette lointaine 1966 où la ville, grâce à l'intuition d'un maire éclairé comme Giovanni Martinelli, a accueilli la deuxième Exposition internationale de la bande dessinée, dont la première édition a eu lieu à Bordighera, jusqu'aux foules immenses qui envahissent chaque année le centre historique. enfermé dans les murs de la Renaissance et qui ont fait de cet événement le deuxième plus important au monde après le Tokyo Comiket, mais certainement le premier pour son cadre évocateur. C'est ce que tente de faire le documentaire I Love Lucca Comics & Games de Manlio Castagna, avec quelques inévitables lacunes, qui se concentre principalement sur les dernières années, même si certains des plus anciens dessinateurs racontent quand, avant de retourner en ville, tout avait été déplacé à l'extérieur, au Palazzetto dello Sport. Après tout, il ne s'agit pas d'un documentaire historique mais d'une déclaration d'amour, comme le titre l'indique, destinée avant tout aux fans et aux habitués de Lucca Comics & Games, marquée selon une série de définitions qui insistent sur le concept de communauté et d'inclusivité de l'événement, dans les cinq jours au cours desquels vous entrez dans une bulle, une zone libre dans laquelle vous pouvez être qui vous voulez sans être jugé sauf positivement par la foule joyeuse qui envahit la ville (mais qui pour le Lucca résidents du centre historique dure au moins un mois, étant donné que les pavillons sont érigés de plus en plus tôt, ce qui suscite de nombreuses plaintes).
L'écrivain est né à Lucques et fréquente les « BD » depuis son enfance (la leur et la mienne) et peut témoigner que la meilleure façon de les vivre est de partir en vacances (les suivre pour le travail, à un certain âge, est assez exigeant). Le documentaire illustre, comme nous le disions, les principes qui sous-tendent ce qui est spontanément devenu une véritable communauté, non seulement à travers les déclarations de ceux qui viennent à Lucques pour le travail depuis des années – de Licia Troisi à Sio, de Roberto Recchioni à Pierdomenico Baccalario, Pera Toons, Frankie hi-nrg, Simone Bianchi, vrai Lucchese et fer de lance de Marvel Comics et bien d'autres, aussi comme bien sûr au réalisateur Emanuele Vietina et aux artistes et créateurs de jeux vidéo internationaux présents ces dernières années, mais aussi avec les témoignages de certains des visiteurs les plus assidus du festival, choisis selon on ne sait quels critères. Il y a des familles, des groupes de cosplayers, des joueurs, des gens qui parlent de leurs passions, de leurs rencontres et de leurs expériences. Il y a ceux qui sont tombés amoureux à Lucques, les couples homosexuels et hétérosexuels, ceux qui sont venus ici quand ils étaient jeunes et qui reviennent avec leurs enfants, ceux qui réservent des jours de vacances et de l'argent rien que pour cette occasion. Parmi ceux-ci, il y a aussi l'heureux propriétaire de l'équivalent du ticket d'or de Willy Wonka, c'est à dire le détenteur à vie d'une entrée gratuite aux Comics suite à une sorte de chasse au trésor (dont on ignorait l'existence).
En arrière-plan, ce qui constitue la véritable particularité de Lucca Comics & Games, c'est-à-dire le lieu unique et spectaculaire, vu dans les ruelles et les places bondées, pris depuis la lentille aérienne des drones : une ville belle et ancienne, qui accueille pendant quelques jours une population débordante, qui change les règles de la vie quotidienne avec un chaos très coloré et vital, parvient à coexister heureusement et sans créer de problèmes, retournant à l'enfance et à l'adolescence pour les quelques jours où tout le reste disparaît : chaque nerd a sa revanche, ceux qui ont été harcelés dans leur enfance parce qu'ils vivaient dans un monde imaginaire et qui ont aujourd'hui eu leur rédemption dans la vie, à Lucques ils sont appréciés et photographiés précisément pour ce qui les faisait autrefois souffrir et chacun peut être un héros au moins pour un jour. En fin de compte, c’est la véritable magie de l’imagination et du jeu contenue dans ce monde, au-delà de toute théorisation. Pour s'en rendre compte, il suffit de s'y rendre en personne et d'abandonner ses préjugés, même si la hausse des prix et les difficultés logistiques croissantes découragent les moins « croyants », tandis que pour tous les autres « les Lucca Comics », comme on l'appelle, reste un pays des merveilles éphémère mais réel.